> ستحقق وحدات معالجة الرسومات RTX 50 أكبر قفزة في الأداء في تاريخ NVIDIA

أقسام الوصول السريع ( مربع البحث )

أخر الاخبار

ستحقق وحدات معالجة الرسومات RTX 50 أكبر قفزة في الأداء في تاريخ NVIDIA


يمكن أن تكون سلسلة RTX 50 من NVIDIA هي أول وحدة معالجة رسومات تعتمد على MCM - إذا تم تصديق التقارير الأخيرة. ليس ذلك فحسب ، بل إن هندسة Blackwell يمكن أن تحقق أكبر قفزة في الأداء في تاريخ الشركة. أكدت NVIDIA مؤخرًا أن بنية Blackwell GPU ستصدر في عام 2024. نظرًا لأن هذا كان تذمرًا أوليًا للغاية ، فإن هذا المنشور يعد إشاعة ، لذا احتفظ بهذه الحبوب في متناول اليد.


تتميز وحدات معالجة الرسومات NVIDIA RTX 50 بتصميم SM الجديد ومسرع تقليل الضوضاء

الآن قبل أن أبدأ ، أود أن أشير إلى أن تصميم Blackwell يُقصد به أن يكون خليفة لهندسة Hopper وأن التسرب باستخدام Blackwell و RTX 50 بالتبادل يمكن أن يعني الكثير من الأشياء. تم تسمية نسخة موازية من هوبر في قطاع المستهلك (RTX 40) بالاسم الرمزي Ada Lovelace ، لذلك من المحتمل أن يكون لدى Blackwell أيضًا نظير للمستهلك. بدلاً من ذلك ، من الممكن أن يكون Blackwell في الواقع اسمًا رمزيًا للمستهلك (على الرغم من أنه من المسلم به أن هذا أقل احتمالًا) وسيحصل جانب مركز البيانات للأشياء على اسم جديد. أشارت التقارير السابقة إلى أنه سيتم تصنيع وحدات معالجة الرسومات Blackwell وفقًا لعملية TSMC 3nm.


تأتي الشائعات من RedGamingTech وقد حصلوا على بعض المعلومات الجديدة حول الهندسة المعمارية. أولاً ، سيكون لدى بلاكويل هيكل SM جديد كليًا. نظرًا للهندسة المعمارية الدقيقة الأساسية ، فإن بلاكويل تقوم بإجراء تحول في تصميم MCM - ليس من المستغرب. أيضًا ، ستستفيد Blackwell من حافلة فائقة السرعة تربط SM بمختلف أنظمة chiplets. سيكون مسرع تقليل الضوضاء أيضًا جزءًا من خط أنابيب تتبع الشعاع (لا تتبع إعدادات تتبع الطريق الحديثة في الواقع التسلسل الكامل ، بل تفعل ذلك جزئيًا ويتولى شريط التمرير الباقي) مما يحسن أداء RT بشكل ملحوظ.


لا يزال لا يبدو أن هناك أي كلمة في المواصفات على الرغم من أن المصدر يكشف أن هناك العديد من وحدات معالجة الرسومات Blackwell قيد الدراسة وأن الكثير من binning سيعتمد على كيفية أداء AMD's RDNA 3 وعروض RDNA4 المستقبلية. أخيرًا ، يتركنا RGT مع هذا الإعلان التشويقي: "أكبر قفزة في الأداء في تاريخ NVIDIA".

تعد NVIDIA Hopper أسرع وحدة معالجة رسومات غرافيك 4 نانومتر في العالم عند الإطلاق والأولى في العالم بذاكرة HBM3. يتميز بمواصفات أعلى من NVIDIA RTX 4090 (الذي يحتوي على 16384 مركزًا CUDA). سيقدم بلاكويل جيلاً من التحسينات أكبر من هوبر (كما هو الحال دائمًا). تم بالفعل تأكيد أربع وحدات معالجة رسومات NVIDIA Blackwell في تسريب سابق.

تم تصميم بنية NVIDIA Blackwell بواسطة David Blackwell الذي كان إحصائيًا وعالم رياضيات أمريكيًا قدم مساهمات كبيرة في نظرية اللعبة ، ونظرية الاحتمالات ، ونظرية المعلومات ، والإحصاء. كما كان أول أمريكي من أصل أفريقي يتم تجنيده في الأكاديمية الوطنية للعلوم. يواصل بلاكويل اتجاه NVIDIA لتسمية الأبنية الرئيسية بعد علماء الكمبيوتر وعلماء الرياضيات المشهورين ولا يُعرف الكثير عن هندسة بلاكويل في هذه المرحلة. من المحتمل جدًا أننا سنقدم في النهاية إلى اسم موازٍ (مثل Ada Lovelace من Hopper) والذي سيكمل أول ثنائي MCM من NVIDIA.

ما المبلغ الذي ترغب في إنفاقه على وحدة معالجة الرسومات الرئيسية Blackwell / RTX50؟

تعليقات



حجم الخط
+
16
-
تباعد السطور
+
2
-